
Głównym celem projektu Liga eSzkoła jest:
· Podniesienie kompetencji i kwalifikacji cyfrowych pracowników gminnych samorządowych instytucji kultury (GSIK) poprzez organizację szkoleń oraz dostęp do materiałów edukacyjnych
· Rozwijanie kompetencji cyfrowych dzieci i młodzieży w wieku 10-18 poprzez prowadzenie zajęć w ramach certyfikowanego szkolenia e-Citizen ECDL oraz zajęć przygotowujących dzieci młodzież do warsztatów robotyki z LEGO Spike Prime
· Wyposażenie placówek GSIK w laboratorium robotyki niezbędne do zajęć z dziećmi i młodzieżą.
Po zakończonym szkoleniu rozpoczniemy nabór dzieci i młodzieży w wieku od 10 do 18 lat.
Pan Rafał, informatyk szkoli się w trybie zdalnym (Dwa 30 godzinne szkolenia).
![]() | ![]() |